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Scions of Yaldabaoth - Whispers of Lindwurm 04




https://www.youtube.com/watch?v=ejpbm8BcV8Q&t=282s


Scions of Yalbabaoth


Pour certaines nations le fog est un mystère, pour d'autres ça fait parti des connaissances de l'univers. Et pour la nation Scions of Yalbabaoth (les enfants de Yalbabaoth) c'est une force perçue comme l'alliée la plus puissante qu'elle ait à sa disposition.
Leur science du Fog a suivi les instructions de Yalbabaoth, l'architecte de la chair et sous son règne la magie est sans limite. Le nouveau cycle du Fog est comme une renaissance pour cette civilisation, qui voie ces pouvoirs décuplés.

L'élite des magiciens de cette civilisation est un groupe d'elfes obscurs appelés les progéniteurs.
Les progéniteurs édictent les voies à suivre pour éviter toutes les limitations qui pourraient freiner la magie. Ne laissant pas la moralité entraver leur chemin pour y accéder et la développer. Mort ou vivant tous servent les ancêtres et l'architecte de la chair, les progéniteurs peuvent invoquer des créatures semblables à des monstres comme les marked (marqués).




Marked - Unnatural



Les 'humains' qui combattent par le biais de cette science sont classés par le biais de catégories, toutes comprenant une hiérarchisation croissante. Selon du niveau de modification atteint le corps.
Le niveau le plus bas est intact, puis au fur et à mesure sont observables des marques de cette atteinte magique de Yalbabaoth. Ces marques sont comme des implants qui augmente leurs sens pour le combat.








Règles de la feuille de Personnage : Energie et Actions



Dans le dungeon crawler Warcrow, la valeur d’Énergie permet de faire les Actions et le nombre pouvant être fait.
Lors de l'activation du Personnage, il génère un niveau d’Énergie équivalent à ce qu'indique son Attribut. Avec ça vous pouvez déclarer des actions, ces actions n'ont pas de coût préétabli, c'est une mécanique d'indexation de ressources, où vous déclarez où vous mettez vos points d'énergie.

Citer
Par exemple, si vous observez la fiche de conversion énergie > action, vous pouvez voir qu'il y'a 5 entrées possibles (différentes suivant le personnage).
1. Le Personnage lors de son activation, génère 4 points d’Énergie.
2. Ensuite le Personnage peut déclarer qu'il réalise une action d'attaque, correspondante à l'une des entrées du panneau.
3. Puis le joueur alloue les points d'énergie dans le panneau, chaque entrée inclue un minimum requis pour effectuer une action (Ligne 1 = 3, L2 = 2, L3 = 2, L4 = 1, L5 = 1). Tant que vous avez de l'énergie vous pouvez refaire l'action ou une autre, l'entrée d'action est cependant limitée par rapport aux points que vous aurez investi (en partant de gauche à droite). Ainsi pour la 1er action le Personnage attaque en partant de l'entrée 1 qui demande 3 points d'énergie et ne permet donc de ne la faire qu'1 fois.
Ces entrées ont un niveau de puissance et d'effets, ainsi vous pouvez choisir entre frapper 1 à 2 fois de manière puissante, ou plusieurs fois pour moins cher.
L'action de l'entrée 1, permet de faire un déplacement, avec un symbole spécial et un effet focus (concentré).









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Comments: 1 *

  1) Re: Warcrow - Whispers of Lindwurm 04: Scions of Yalbabaoth
Comment by Wizzy le 18 mai 2022 à 21:50:43

#Warcrowthegame #CorvusBelli #BureauAegis1erSurl'infoEnFrançais,bonOKc'estleseulblog^^
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