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Warcrow - Whispers of Lindwurm 03: Zsoka




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Une nouvelle vidéo où nous vous donnons des nouvelles de l'univers et des jeux Warcrow. C'est un épisode très spécial car, comme promis, nous allons vous montrer la première figurine. Nous allons également nous plonger un peu plus dans WarCrow Adventures, notre jeu d'exploration de donjon, et vous aurez un premier aperçu de la feuille de personnage.
Nous vous présentons ZSOKA ISIMUN, notre courageuse guerrière naine de Mounthaven !




Whispers of Lindwurm est une nouvelle série de vidéos qui vise, par l'intermédiaire de notre ambassadeur Hoopoe, à nous guider dans le nouvel univers fantastique de Corvus Belli : Warcrow.

Une toute nouvelle IP qui aura son propre développement de fond et une ligne de produits qui viennent compléter son catalogue actuel.

Une atmosphère de fantasy classique comportant des éléments reconnaissables du genre mais, en même temps, incluant de nouvelles idées créées par Corvus Belli. Elfes, humains, nains et orcs coexisteront avec des races totalement nouvelles. C'est de la fantasy classique avec la touche Corvus Belli.

Warcrow est un univers de fantasy où les différentes nations doivent décider du rôle qu'elles joueront dans les événements de leur monde. S'accrocher à ce qu'ils savent, se battre pour ce en quoi ils croient, découvrir les mystères qui les entourent, protéger leur civilisation ou avancer vers leur destin.

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https://www.youtube.com/watch?v=1gzj74VTIgY





1ère figurine de guerrier nain (ici une naine, ça se voit à la couette) de Mounthaven, pour le dungeon crawler warcrow. Et découverte du système de carte de Personnage (concept non définitif). >:D


Carte de Personnage




La carte marche comme dans Defiance/Aristeia dans le principe.

L'équipement initial, qui sera susceptible d'évoluer avec le loot.

Initiative : Détermine l'ordre d'activation au combat.
Points de Mouvement : -
Points d'énergie (en-dessous de l'initiative) : Qui détermine la réserve de points à allouer aux actions.
Points de Vie (encore en-dessous) : -
Défense (en dessous du mouvement) : Suivant la valeur de combinaison de dé à jeter.
Résistance magique (en-dessous de la défense) : Suivant la valeur de combinaison de dé à jeter.

Attributs (Force/Perception/...) : ceux-ci ne sont pas fixes et peuvent évoluer tout au long du jeu, en fonction de vos choix et possibilité.
Force (en-dessous des points de vie) : Niveau de puissance physique du perso.
Perception (en-dessous de la résistance magique) : Simule la conscience tactique, à la fois naturelle et surnaturelle, le sang froid du perso de qu'il y'a autour de lui, pour découvrir les portes dérobées, les présences anormales dissimulées.
Agilité (en-dessous de la force) : Simule la capacité d'esquive, ou pour faire des actions qui nécessitent à la fois précision et contrôle.
Charisme (en-dessous de la perception) : Capacités relationnelles du perso à communiquer avec des pnj.
Intelligence (en-dessous de l'agilité) : Simule la capacité à interpréter des infos.
Volonté (en-dessous du charisme) : Valeur pour simuler la capaciter à faire face à l'inconnue.

Puis il y'a la/les capacités du personnage.


Le jeu se jouera avec des dés à 8 faces (et non à 6 faces comme pour Aristeia et Defiance) avec des symboles. La gestion des dés dans le jeu sera donc similaire à Aristeia.
Les dés offensifs seront les dés Jaunes, Oranges, Rouges. Et les dés défensifs seront les dés Bleus, Verts, Noirs




Zsoka Isimun


Zsoka Isimun de la faction Mounthaven (faction naine), rôle : Tank.



Lorsque le fog s'est retiré d'Assaille, elle a été intégrée à l'expédition d'exploration montée par le royaume de Mounthaven afin de fournir une protection aux cartographes, cette force était appelée 17e Compagnie.



Malgré son jeune âge quand elle fût enrôlée, elle se révéla la plus audacieuse et la plus distrayante de sa force.
Elle a développée de forts sentiments de devoir et de camaraderie envers sa compagnie, mais celle-ci a finie par être surprise par le fog lors d'une autre expédition et elle fût la seule à survivre quand elle ressortie de celui-ci. Depuis son peuple a un certain ressentiment envers elle et cherche sa rédemption en participant à de nouveaux groupes d'exploration du fog pour continuer à remplir le livre de chroniques qui permettra aux nains d'accumuler du savoir pour combattre le fog.



En tant que tank aka maximus, comme dans defiance et aristeia, son rôle est d'encaisser et déporter les ennemis vers elle, plutôt que ses alliés.


Galerie:






Le Fog




Le Fog est sa propre entité, c'est un élément clef de l'univers de Lindwurm, est donc il sera présent à la fois dans le jeu du Dungeon Crawler et dans le Wargame. Suivant où il passe, il laisse une trace aléatoire... assez terrifiante que ce soit la faune, la flore, les bâtiments ou les gens. Le Fog a aussi un impact psychologique sur les sujets qui le traverse et qui fluctue suivant le niveau d'esprit sain. Son déplacement fluctue suivant les vents de marée.





Néanmoins les nains de Mounthaven, dans la ville suspendue où à lieu leurs fameux matchs, coexistent avec le Fog qui rampe en-dessous de leurs bâtiments. Ce qui fait que les nains l'ont étudié depuis longtemps et savent comment se frayer un chemin autour de lui, en calculant les éventuels mouvements de marées.











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Comments: 1 *

  1) Re: Warcrow - Whispers of Lindwurm 03: Zsoka
Comment by Wizzy le 03 mai 2022 à 18:48:43

#Warcrowthegame #CorvusBelli #BureauAegis1erSurl'infoEnFrançais,bonOKc'estleseulblog^^
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