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En quoi cela change-t-il le test si vous êtes une femme ?



Un article de Beatriz Calzo


Salut! Y a-t-il quelqu'un ici ? Je l'espère bien, sinon cela n'aurait pas beaucoup de sens. Je suis sûr que beaucoup d'entre vous se demandent peut-être qui est cette nana qui écrit cet article. Je serai brève : certains me connaissent sous le nom de Kali, d'autres sous le nom de Derea. Quoi qu'il en soit, en tant que testeuse externe d'Aristeia!, on m'a demandé d'écrire cet article sur mon expérience. Après réflexion, je pense qu'il n'y a pas beaucoup de différences comme cela peut paraître à première vue. Laissez-moi m'expliquer - je suis sûr que vous comprendrez ce que je veux dire.

À ce stade, vous ne serez pas surpris de voir une femme jouer à des jeux de société. J'y pensais depuis un moment quand mon partenaire, Warcor depuis quelques années maintenant, m'a demandé si je voulais participer à la bêta-test du « nouveau jeu de plateau de Corvus Belli ». S'il vous plaît, imaginez ce moment avec une salve de canon et des trompettes - c'était plus qu'épique ! J'ai accepté sans réfléchir... Eh bien non, ce n'est pas vrai à 100 % : j'ai mis du temps à me décider si je voulais faire partie du projet. Pourquoi ? La même raison pour laquelle la plupart des femmes, jusqu'à très récemment, n'avouaient pas leur passion pour les jeux. L'imaginaire commun dépeint ce monde comme majoritairement masculin.



Je me demandais sérieusement comment ma contribution à l'équipe serait perçue. J'avais certes joué à des jeux de société et à des jeux vidéo pendant la majeure partie de ma vie maintenant. Et ceux qui me connaissent disent que je suis plutôt une bonne stratège et que j'ai une bonne capacité d'analyse. Donc, à part ça, la seule question que j'ai posée à mon partenaire était "Est-ce qu'il va y avoir d'autres femmes ?". Je ne me suis pas demandé si je pouvais le faire ou non. Je n'ai pas remis en question ma valeur. Je voulais juste savoir s'il y avait d'autres filles dans les tests. Pourquoi? J'avais l'habitude d'être la seule femme autour. Quand j'ai commencé à jouer à Infinity, j'étais la seule fille de la région à le faire. Avant cela, pendant que mes copines faisaient des "trucs de filles", je passais le plus clair de mon temps à jouer à des wargames, à me disputer éternellement sur des jeux où mon point de vue était diamétralement opposé à celui de mes camarades de jeu.

Évidemment, il ne pouvait pas répondre - Mais c'est évident quelle a été partie prenante de ma décision. Et finalement je pense que j'ai fait le bon choix : j'ai découvert que je n'avais pas de raison de baser mes choix sur des expériences antérieures. J'ai beaucoup appris en écoutant le reste de mes potes : hommes et femmes ! Il s'est avéré après tout que je n'étais pas la seule femme dans l'équipe. À plusieurs reprises, j'ai même été surprise d'apprendre que je n'étais pas la seule personne à avoir une opinion divergente. J'ai le sentiment que nous avons créé une famille merveilleuse et diversifiée, où chaque membre est différent. Chacun peut apporter son point de vue personnel ; il n'a pas besoin d'être le même que les autres membres. Je crois que c'est pourquoi nous formons une si bonne équipe.

C'est pourquoi je ne pense pas pouvoir donner un point de vue féminin sur les tests d'Aristeia. En quoi cela est-il différent ? N'est-ce pas le travail du testeur de donner son avis sur ce qu'il essaie et de proposer des solutions aux bugs qui surgissent ? La variété favorise les tests - du moins, c'est presque toujours le cas. Parfois, nous sommes confrontés à des situations étrange comme l'apparition de Koorie Queen et d'autres, et nous ne pouvons tout simplement pas nous mettre d'accord sur une réponse particulière. En fin de compte, peu importe que vous soyez un garçon ou une fille : vous êtes un testeur. Le travail est exactement le même quel que soit votre sexe. Nous sommes tous confrontés aux mêmes défis et nous nous posons les mêmes questions.










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