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Fastrad de l'article du blog warcrow: https://warcrow.com/blog/the-fog





Le Fog



Par Belén Moreno


L'une des choses qui a le plus attiré l'attention dans l'univers de Warcrow est le Fog. Je n'en suis pas surpris, puisqu'il s'agit essentiellement d'un autre personnage du jeu.

Le Fog est une entité à part entière. C'est un élément clé à la fois pour Warcrow Adventures et Warcrow.

Dans Warcrow Adventures, le Fog est l'un des leitmotivs (ou l'arc de l'histoire) puisque chaque personnage y est quelque peu lié. Petit à petit, au fur et à mesure que le jeu avance, nous allons percer ses mystères et obtenir plus d'informations à son sujet.



L'une de ses principales caractéristiques est que le brouillard laisse toujours une trace. Partout où il apparaît et disparaît, où il passe ou rampe, il laisse quelque chose derrière lui. Une marque indélébile, peut-être un avertissement... Ce qui est clair, c'est qu'aucun endroit ne redevient ce qu'il était avant d'être touché par le Fog. Enfin, aucun endroit et PERSONNE... - Disons que le lien de chaque personne avec le Fog est une affaire complexe.

Les zones proches du Fog sont la preuve que celui-ci ne respecte aucune frontière. Les récits de ces épisodes où le Fog parcourt la terre sont terrifiants. On parle de personnes qui s'évanouissent dans l'air, de personnes qui se réveillent soudainement au milieu de la nuit pour marcher volontairement dans l'étreinte du Fog et y disparaître. Certaines des personnes qui ont réussi à sortir du brouillard ont passé le reste de leur vie dans un état catatonique. D'autres semblent avoir gardé la plupart de leurs esprits, parlant d'une sorte de corruption, de lumière, ou d'un reflet... une trace. Mais la vérité est qu'il n'y a rien de certain, tout ce qui entoure le Fog ne sont que des superstitions.  



Il n'y a pas que les personnes qui sont touchées par le Fog. Les bâtiments et les plantes subissent également des changements lorsqu'ils sont à proximité ou à l'intérieur. Le fog est imprévisible, on ne peut jamais savoir jusqu'où iront ses marées. C'est comme s'il était en quelque sorte... vivant.

La seule vérité apparente et palpable est que le Fog est une menace, quelque chose que chaque nation doit affronter, quelque chose dont il faut s'inquiéter. Cependant, c'est quelque chose que chaque nation fait à sa manière. En fait, tout le monde n'a pas le même point de vue sur le Fog. Des nations telles que les Nains de Mounthaven le savent depuis longtemps. Ils ont coexisté avec lui, puisqu'il se trouve aussi sous la terre. Ils s'y sont habitués, ils l'ont étudié, et ils savent comment le gérer. Peut-être ont-ils un avantage, ou du moins le croient-ils.

Pour des nations comme l'Hégémonie d'Embersig ou Feudom, le Fog est un phénomène totalement inouï. Ils ne savent pas pourquoi il est arrivé jusqu'à leurs frontières. Pourtant, certains ressortissants de Feudom ont choisi de chercher des réponses ailleurs, attribuant ces événements étranges à l'activité des elfes de Sÿenann. Les elfes, de leur côté, sont également au courant du Fog depuis longtemps, et ils ont depuis pris des mesures contre lui - ils ne sont pas prêts à attendre pour voir comment les choses vont se passer. Ils ont déjà mis leurs plans en marche.

https://www.youtube.com/watch?list=PLezeobmvoZ7iranEHgwOjAIUu9JazZnMd&v=7A2Bz7Plv8g

Quant aux tribus du Nord, elles se déplacent déjà vers le sud. Leurs chroniques parlent aussi du Fog. Sa présence sur leurs terres les a forcées à s'unir dans leur marche vers les terres du sud, où le Fog semble moins répandu.

Comme vous pouvez le constater, l'émergence du Fog ouvre de nouvelles possibilités et aura des effets dans le jeu, ce qui signifie qu'il y aura des mécanismes qui y seront liés.








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