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Auteur Sujet: [DYP] Mini-Campagne débutant  (Lu 510 fois)

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[DYP] Mini-Campagne débutant
« le: 01 juillet 2017 à 08:31:18 »
Bonjour à tous,

Avec Titi nous avons décidé de faire une mini campagne en mode débutant pour Doubs-You-Play. Titi s'est occupé de la création et moi de la mise en page. Je partage avec vous le document de cette campagne :

https://drive.google.com/open?id=0B5vJCaWtvtu8VXZjM2g0SXpDN0U

Le but était de faire une mini campagne jouable avec des listes de 150 points pour permettre à tous nos joueurs de participer.

La campagne étant scénarisée il ne faut pas donner tout les scénarios à l'avance aux joueurs pour ne pas gâcher le plaisir de la découverte.

Si vous avez des remarques n'hésitez pas !
Bonnes parties !
« Modifié: 18 juillet 2017 à 14:39:48 par Adrezo »

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Re : Mini-Campagne débutant
« Réponse #1 le: 01 juillet 2017 à 10:05:44 »
Très intéressant, j'aurais juste deux remarques/questions :
page 1 "Du moment qu'une caisse est en possession d'une troupe, il est traité en temps que marqueur." => Du moment qu'une caisse est possédée par une troupe, elle est traitée en temps que marqueur ?
mission 2 => Vous n'avez pas peur qu'un joueur puisse rusher, avec un infiltré en état marqueur ? Ordre 1 je me déplace sur l'objo, ordre 2 je l'active, et ensuite tous mes ordres restants pour le planquer dans ma zone de déploiement, en le remettant en marqueur en passant. Ça serait un peu fourbe,  mais ça pourrait arriver, non ? Ou bien l'idée était que la troupe qui active l'objo doit rester en contact pendant le tour adverse ?

Sinon très bien, bon visuel, campagne avec suite logique. On comprend pourquoi on doit faire les objo, qui sont réalisables même sans spécialistes. Ça doit très bien mettre le pied à l'étrier de nouveaux, ça.

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Re : Re : Mini-Campagne débutant
« Réponse #2 le: 01 juillet 2017 à 10:41:40 »
page 1 "Du moment qu'une caisse est en possession d'une troupe, il est traité en temps que marqueur." => Du moment qu'une caisse est possédée par une troupe, elle est traitée en temps que marqueur ?

Effectivement, petite coquille à corriger.

mission 2 => Vous n'avez pas peur qu'un joueur puisse rusher, avec un infiltré en état marqueur ? Ordre 1 je me déplace sur l'objo, ordre 2 je l'active, et ensuite tous mes ordres restants pour le planquer dans ma zone de déploiement, en le remettant en marqueur en passant. Ça serait un peu fourbe,  mais ça pourrait arriver, non ? Ou bien l'idée était que la troupe qui active l'objo doit rester en contact pendant le tour adverse ?

Effectivement ca serait un peu fourbe. Je n'avais pas forcément pensé à ça. Je vais dire à Titi de venir jeter un coup d'œil ici ! Peut-être que lui il y avait pensé ! :D

Sinon très bien, bon visuel, campagne avec suite logique. On comprend pourquoi on doit faire les objo, qui sont réalisables même sans spécialistes. Ça doit très bien mettre le pied à l'étrier de nouveaux, ça.

Merci :)

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Re : Mini-Campagne débutant
« Réponse #3 le: 01 juillet 2017 à 11:06:55 »
Salut ! :)
En effet, pour le scénario 2, il manque une précision qui en tant que créateur me paraissait évidente mais qu'il serait bon d'ajouter pour éviter toute confusion :
la troupe doit rester en contact avec l'ordinateur pendant le tour réactif qui suit.

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Re : Mini-Campagne débutant
« Réponse #4 le: 13 juillet 2017 à 08:02:26 »
Document mis à jour.

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Re : Mini-Campagne débutant
« Réponse #5 le: 16 juillet 2017 à 16:04:47 »
Super idée ! (YY)
Du coup, puisque 150pts, vous conseillez une surface de jeu de quelle taille ? Type Icestorm / Red Veil ou plus grand ?

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Re : Re : Mini-Campagne débutant
« Réponse #6 le: 18 juillet 2017 à 14:39:29 »
Super idée ! (YY)
Du coup, puisque 150pts, vous conseillez une surface de jeu de quelle taille ? Type Icestorm / Red Veil ou plus grand ?

Nous allons jouer sur des tables de tailles standard.

 

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