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Fastrad de l'article du blog Infinity: https://infinitytheuniverse.com/blog/its-season-13





NOUVELLE SAISON ITS : FROZEN ROADS



Par Gutier Lusquiños


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La nouvelle saison ITS est sur le point de commencer !  

ITS 13 : Frozen Roads ("routes gelées") démarre officiellement le 5 octobre : https://infinitytheuniverse.com/resources/infinity
Et le nouveau pack permettant d'organiser des tournois ou des ligues Infinity - avec un grand choix de prix pour les participants - sera disponible le 30 septembre !





Nouveau pack de tournoi ITS



Ce nouveau pack contient :
- 2 figurines Jackbots faites du nouveau thermoplastique injecté Corvus
- 1 Médaillon du vainqueur
- 1 pin's logo Fiddler
- 3 patchs limités aléatoires
- 2 pions de commandement en métal
- 2 gabarits de silhouettes S2
- 2 dés d20 exclusifs
- 1 jeton ITS
- 1 code ITS (valable pour le Tournoi ou la Ligue).
- Plus, l'impressionnante figurine exclusive Fiddler.






Disponible sur la boutique Corvus Belli et bien sûr dans votre magasin local préféré  (YY)
https://store.corvusbelli.com/organized-play/infinity/all/its-season-13-tournament-pack





Entrez dans les terres glacées de Helheim, le continent antarctique du Concilium Prima.




Frozen Roads

Il y a un dicton populaire qui dit : "L'oisiveté est la mère de tous les vices", en référence aux dangers engendrés par l'ennui. L'ennui était l'un des pires ennemis de ceux qui étaient stationnés dans les avant-postes scientifiques et les installations minières disséminés sur Helheim, le continent antarctique de Concilium Prima. Après leurs longues journées de travail, ils n'avaient pas grand-chose à faire là, au milieu de nulle part.



Se connecter sur Maya semblait être l'option la plus simple, mais beaucoup préféraient vivre une véritable expérience en plein air après les interminables heures passées dans le laboratoire ou dans la mine. Ainsi, lorsque des prospecteurs en poste à la station de Kutka et des scientifiques de la base voisine de Zonget réalisèrent qu'ils partageaient la même passion pour les motos, ils organisèrent rapidement une course entre les deux bases, à travers les plaines glacées de Helheim et les passages étroits entre les falaises des nunataks (formations rocheuses autochtones) qui émergent de la glace. Il s'agissait d'une course de relais exigeante en termes de vitesse et d'endurance, connue sous le nom de "Transsibérien", car les noms des deux bases étaient empruntés à des divinités de différentes cultures originaires de Sibérie.

Bien qu'au départ, les coureurs utilisaient les motoneiges disponibles dans leurs bases, beaucoup d'entre eux ont rapidement fait venir leurs propres motos afin de pouvoir s'entraîner librement, sans dépendre de la disponibilité limitée des véhicules de la base. Les systèmes tout-terrain des motos modernes fonctionnant parfaitement sur la surface dure et gelée des plaines de Helheim et étant plus rapides, les motoneiges furent bientôt dépassées dans ces courses, utilisées uniquement par les débutants. Très vite, d'autres bases et complexes miniers de la région ont rejoint cet engouement pour la compétition à travers les plaines et les nunataks du sud-ouest de Helheim, même si le Transsibérien restait la plus longue et la plus difficile de toutes les épreuves. Avec le temps, la compétition du Transsibérien devint très populaire sur Concilium Prima, au point que des équipes professionnelles de toute la planète, et même d'autres systèmes de la Sphère Humaine, vinrent y participer.



Tout cela ne serait rien d'autre qu'un fait amusant sans intérêt tiré d'une émission de voyage ou d'aventure sur Maya, mais la crise de Cerberus a alors éclaté. Après l'arrivée de l'Armée Combinée sur Helheim et son déploiement imparable sur tout le Náströnd, il semblait que pas un seul endroit sur ce continent n'était à l'abri de tomber aux mains de l'ennemi. Cependant, la défense acharnée des forces de l'humanité, menée par le Commandement Coordonné improvisé de Concilium, a réussi à stopper les avancées ennemies sur les fronts est et ouest, mais à un prix élevé.

Le désir de l'Armée Combinée de s'emparer de la ville de Breidavlik a poussé ses forces à charger contre elle, poussant bien au-delà de la ligne de front, qui au nord-ouest était bloquée dans les environs de Hammerens Feld, et au sud-ouest était laissée encore plus en arrière, en raison de la concentration des forces à Breidavlik.

La défense obstinée de Hammerens Feld et de la ville de Breidavlik, que les forces aliens n'ont pas réussi à prendre à l'exception de ses faubourgs, a conduit le conflit dans une impasse à ces deux endroits. En conséquence, les dirigeants de l'Armée combinée ont reporté leur attention sur le front sud-ouest négligé, en planifiant un mouvement en tenaille pour finalement encercler Breidavlik, et ainsi isoler ses défenseurs et les couper de toute aide ou soutien de nos forces. Cette manœuvre menace également la station de contrôle aérien et transorbital Bay-Ulgan, qui fait partie du système de défense planétaire de Concilium Prima.



Ces développements ont placé la station de Kutka et la base de Zonget dans le collimateur de l'armée combinée, et par conséquent, des équipes de prospecteurs armés ont commencé à patrouiller les zones environnantes, craignant une attaque imminente. Cependant, les forces du Commandement Coordonné de Concilium, alertées des mouvements des troupes aliens, ont pu déployer des unités pour renforcer cette section du front.

Les caractéristiques particulières du terrain, ses plaines parsemées de nunataks, le rendent idéal pour la guerre motorisée, ce qui n'est pas courant dans les autres parties de Helheim. Cela offre un avantage tactique sur les forces de l'armée combinée, qui, pour l'instant, n'ont pas de telles unités dans le théâtre d'opérations du Concilium, bien que certains agents Speculaires déguisés en troupes mercenaires et circulant à moto aient été repérés en train de reconnaître la zone. C'est pourquoi le Commandement Coordonné a envoyé des unités motorisées dans la région, afin de tirer pleinement parti de cet atout et de traquer ces Agents spéculaires. Cependant, compte tenu de la difficulté de se déployer à Helheim, il a été fait appel à des volontaires de la station de Kutka et de la base de Zonget, qui ont déjà participé au Transsibérien, afin de les aider en tant que guides et pour des repérages avancés, ainsi que pour s'assurer que les agents spéculaires motorisés ne puissent pas s'échapper. Il semble donc que cette année, la guerre ne va pas mettre un terme à la course du Transsibérien ; elle va seulement la rendre un peu plus dangereuse que d'habitude.

Rapport de Carlos Hornoy, analyste-technicien pour Midnight Sun, l'équipe spécialisée dans l'analyse des renseignements de la Main Noire.









Previews de l'ITS 13 et unboxing du pack de tournoi


https://www.youtube.com/watch?v=8X1PULnPfXc






Plus d'informations bientôt sur la page du système de tournoi Infinity :
https://infinitytheuniverse.com/games/infinity/its











Si vous souhaitez des tacticas de missions ITS, de conseils d'organisation de tournoi, de jeu en tournoi et infos diverses parues lors de la dernière saisons, le sujet de l'ITS 12 est ici:
http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=15850.0
Si vous voulez la dernière fastrad des règles de l'ITS 13, ce sera dans cette section du forum:
http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?board=68.0

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Comments: 1 *

  1) Re: ITS - Saison 13: Frozen Roads
Comment by Wizzy le 10 octobre 2021 à 17:45:39

Pour info fastrad de l'its 13 terminée
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