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Forum francophone de l'association Bureau Aegis, dédié au jeu de figurines Infinity. Site de ressources : http://www.bureau-aegis.org/

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Messages - Vounchiz

#21
Donc le Saut change. On saute de MOU + 2 pouces, et non plus 6 pouces forfaitaires. La compétence Saut (X) ajoute X pouces au MOU, au lieu de 2 pouces.

Par contre les Nahabs ont encore saut (20cm) ce qui les fait bondir de 30 cm en un Ordre !

Et surtout Super-Saut (et Escalader Plus, sur le même modèle) n'est plus utilisable qu'une seule fois par tour, à la 1ère compétence courte.

Mais là encore, l'Haqqislam a été épargné, parce qu'avec Super-Saut (20cm), Tarik bondit maintenant de 35 cm (15 + 20) en une seule Compétence courte, au lieu de 30 cm en deux Compétences auparavant  ;D


Sinon, le Mouvement Prudent devient impossible pour les Motos, Aériens et drones (REM).
#22
Merci pour les photos !

Le collier d'oreilles du Konduktor  :D

Très belle fournée avec beaucoup de belles choses. La fig du Krakot doit être énorme vu la façon dont elle dépasse du socle !
Je suis satisfait des détails sur pas mal de pièces. Regardez par exemple sur quoi reposent les flèches du Yamabushi : on dirait une sorte de boîte en bois, peut-être inspirée des carquois traditionnels japonais ?
Cela montre que les figs ne sont pas bâclées, ça fait plaisir.

Le design des volants est réussi, surtout le PanO avec ses cercles antigrav.

Venant de finir de regarder la série Arcane, la nouvelle apparence de Cordelia m'évoque un peu Powder/Jinx.

En tout cas je me régale toujours autant avec les concepts. Par exemple Scarface dans cette version arbore un 06 sur l'armure des cuisses, sachant que la version précédente était estampillée 05, j'apprécie le clin d'oeil.
Les initiales de Joe et Cordelia sur le support dorsal sont un détail amusant également.
#23
Mise à jour.
#24
Mais c'est génial, tu es parfait ! Merci Infinyment  ;)

Le travail de relecture et mise en page a dû te prendre un temps phénoménal ?
#25
Ah ils ont un peu nerfé Nourkias, tant mieux  :)
#26
Cool, merci d'avoir relayé les infos ici !
#27
Bonjour à tous,


Mes listes ayant changé avec la N5, j'allège la mallette :

Khawarij HRL : 7 €
Janissaire médecin : 11 €
#28
J'ai testé le Duo Arslan + Druze hacker-tueur, et je confirme que le binôme est très bien équipé pour évoluer en milieu de table, capable d'assurer la baston comme les objectifs.
#29
Cool, merci pour les photos. Je leur souhaite que ça fonctionne, mais ne serai probablement pas client. Ou alors juste pour tester le système avec mes vieilles figs.
#30
Je trouve l'ensemble très réussi, sans être particulièrement fan de cette faction. Le pangolin est tout simplement génial !
Seul le TAG me semble étrange, avec ses petits pieds et ses gros bras. Aurait-il subi le même supplice pédestre que les femmes chinoises pendant 2000 ans ?
#31
Esprit Haqqislam / Re : [N5] L'Haqqislam dans la N5
09 Février 2025 à 22:06:13
Cette fonction de résumé écrit est quand même très utile : on lit en quelques minutes au lieu de passer deux heures à regarder la vidéo  (YY)
#32
Les ninjas datent de la V2, les figs ont plus de dix ans, il est en effet temps de les resculpter.
#33
Questions de règles - N5 / Re : N5-sauvegarde?
25 Janvier 2025 à 17:40:10
Citation de: tomtom le 25 Janvier 2025 à 13:45:57on rajoute +3 pour le couvert? mais c'est en défaveur du défenseur

Oui on ajoute +3, mais vu que ton dé doit être sous le seuil cible, c'est un avantage au défenseur.
#34
Questions de règles - N5 / Re : N5-sauvegarde?
25 Janvier 2025 à 13:21:09
Presque : D20 <= Arm (ou BTS) + WPS + mod couvert
#35
Excellent, merci pour la veille  ;)

J'ai édité le lien dans le premier post.
#36
Citation de: Wizzy le 23 Décembre 2024 à 10:09:41Voici un sujet pour indexer les questions & réponses qui ont lieu sur le discord

Merci pour la démarche de compilation, c'est très utile.

Quel est le discord où poser les questions ? J'en ai une à propos de Scarface et de la formation de fT en Qapu Khalki.

Merci pour ton aide  ;)
#37
Peinture / Re : [Inspiration] Infinity x Albator
15 Janvier 2025 à 21:31:19
Citation de: Wizzy le 15 Janvier 2025 à 15:20:34Il y'a de cela plus de 10 ans le forum avait plus de figs dans ce style de projet mais il semble que les liens se soient perdus depuis le temps.

Plus de 15 ans même, c'était l'équipage de Pitaine, j'ai même conservé le fil tant c'est amusant à lire :

http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=2784.0

Hélas les photos ont disparu du forum, mais on peut les retrouver sur le blog de son partenaire Gryff :
http://gryff-et-pitaine.fr/?page_id=224

Merci pour le lien, la HVT sous parasol est top !
#39
Questions de règles - N5 / Re : (C1) army builder
03 Janvier 2025 à 11:22:29
Salut, Essentials est vraiment un starter très simplifié, en effet tu en feras vite le tour.

L'achat de Sandtrap n'est pas obligatoire, sauf si tu aimes les figs. Tu peux utiliser tes pitous N3 et télécharger les règles N5 gratuites, mais en anglais seulement pour le moment.
#40
Réflexion au sujet des Fireteams défensives

La N5 semble redonner la part belle à l'offensive, notamment en mettant fin à la suprématie des Fireteams "forteresses" de fond de table.
Néanmoins, il est toujours possible de défendre en tirant de loin, notamment grâce aux Duos. Je propose d'étudier les qualités que rechercheront ces FT, et leur application pour l'Epée d'Allah.

Question 1 : comment infliger des malus au tir ? Et comment les contrer ?

Un assaillant souhaitant remporter un Tir en Opposition mettra les chances de son côté en cumulant un maximum des malus suivants, infligés à l'adversaire. Mais chaque menace peut être contrée par une Compétence ou un Equipement, que le défenseur souhaitera avoir à disposition.

En résumé :
- Couvert (-3) : annulé par Tireur d'élite / Marskmanship.
- Mimétisme (-3 ou -6) : annulé par Viseur Multi-Spectral (MSV).
- BS Attack (-3) : annulé par Warhorse.
- Attaque surprise (-3 ou -6) : annulé par Combat Instinct.
- attaque VMS2 à travers un Fumigène (-6): annulé par Sixième Sens, ou par un VMS2.

Question 2 : qui possède ces Compétences en Haqqislam ?

Le Sixième Sens est devenu très rare : seules les Odalisques le possèdent (et les Warcors). Mais il est possible de le récupérer en montant une Fireteam "pure" de 5 membres identiques, ou comptant comme.

Les autres qualités défensives (Combat Instinct, Warhorse, VMS) sont possédées par certaines troupes en particulier. A ces qualités, il est souhaitable d'ajouter un bon Tir, de bonnes armes réactives, et si possible un bon BLI et 2 PV.
Quelles sont les troupes les plus adaptées pour un rôle de tir réactif en Haqqislam ?

Les Hassassins Govads cochent a priori plusieurs cases : Combat Instinct et Warhorse de série, plus un VMS 1 ("seulement"). Il restent donc vulnérables aux attaques de VMS 2 à travers les Fumigènes, d'autant plus qu'il est coûteux de monter la Fireteam à 5 membres, malgré une extraordinaire flexibilité d'équivalence avec Lasiqs et Muyibs.
Leur équipement est efficace en ORA (lance-missiles, sniper AP + Shock), mais ils sont assez fragiles. Néanmoins, ce sont les seuls en Hassassin Bahram capables de défendre du fond de table.
On peut les mélanger facilement avec les Hassassins Lasiqs, qui n'ont aucune des défenses spécifiques face aux malus, mais en imposent à presque tout le monde (Mimétisme) et sont capables d'ignorer le Couvert. Les deux sont assez complémentaires pour former facilement un Duo défensif à bas prix, avec des armes redoutables (même si le Lasiq est à la peine contre un TAG ou une fig avec STR, car il perd l'effet Viral).
Leur adjoindre un Muyib Médecin permet de relever les pertes, et également de conserver le bonus de Rafale si l'un des deux défenseurs tombe.

Les Kaplans imposent un malus de Mimétisme, et Combat Instinct les préserve des Attaques Surprises. Mais ils sont fragiles, et monter la FT à 5 membres est relativement coûteux malgré un rapport qualité/prix intéressant. Leurs armes d'ORA sont plutôt efficaces, avec un sniper Multi (donc DA) et un lance-roquettes lourd capable d'infliger plusieurs blessures si la chance est du bon côté. Une alternative moins coûteuse peut être un simple Duo sniper + Médecin, ou un trio sniper + LR + médecin.

Les Djanbazans sont intéressants en défense, car leur VMS 2 équivaut à un Sixième Sens pour contrer les attaques à travers les Fumigènes. Cela permet - à peu près - d'obtenir le bonus de 5 membres en n'étant que deux !
De plus, Warhorse les empêche de subir l'effet de BS Attack (-3).
Leur seule faiblesse reste l'Attaque surprise, mais ils limitent la casse grâce au VMS 2 qui annule le Mimétisme (les Attaques Surprises étant souvent commises par des Camouflés qui sont aussi Mimétiques).
Par contre ils pêchent au niveau de l'armement, le seul équipement correct étant le sniper AP + Shock. Mais ce sera juste face à du 2 PV ou plus.
Dans leur cas, un simple duo sniper + Médecin semble la bonne configuration. Il est à noter que c'est un des rares Duos défensifs pouvant être pris en armée généraliste (avec les Zhayedans).

Les Janissaires n'ont aucune des Compétences permettant d'ignorer les malus, mais ils compensent par leur solidité (ARM 4, Vita 2) et surtout la rare et appréciable BS Attack (-3). Cela diminue grandement les chances de succès adverses, dans la mesure où le malus s'applique à la Rafale entière.
En outre, les Hafzas comptent comme des Janissaires, et permettent de grimper les échelons de bonus pour un prix dérisoire. Un Duo Janissaire lance-missiles + Hafza (Lieutenant, tant qu'à faire) ne coûte que 51 pts, pour des ORA redoutables. Avec plus de budget, le Duo de Janissaires lance-missiles + Médecin améliorera la longévité, surtout que le Médecin rend 2 PV.
Obtenir le Sixième Sens coûte 45 pts de plus minimum (3 Hafzas), ce qui semble cher.

Ajouter une Odalisque en Wildcard à tous ces Duos (Kaplans, Djans, Janis) peut être intéressant. Elle possède l'équivalent de Vita 2, et deux des compétences défensives intéressantes (Combat Instinct et Sixième Sens). Le profil le plus létal en ORA est celui avec Contender, une arme T2 qui porte efficacement jusqu'à 60cm.

Les Al Fasids sont très solides, et en plus de combat Instinct, possèdent le précieux Sixième Sens qui les rend équivalents à une FT de 5 membres. Le LR lourd est une très bonne arme d'ORA. Ils restent toutefois vulnérables à BS Attack (-3) et aux Mimétiques ; et surtout ils coûtent très cher (86 pts la paire). Cela ne me semble pas un choix pertinent pour seulement défendre ; à moins de prendre HMG + LR et de mener l'attaque avec.

Les Hortlaks sont un ajout de choix aux Janissaires en Ramah Taskforce. Avec Mimétisme, VMS 1 et Combat Instinct, ils complètent les faiblesses des Janissaires, tout en apportant eux aussi une bonne arme d'ORA (fusil de précision K1 ou bien sniper AP). Un Duo coûte 66 ou 67 pts, à tester.

Les Zhayedans semblent le meilleur choix pour monter une FT défensive. Non seulement ils cumulent Combat Instinct et Warhorse, mais ils ajoutent aussi Marskmanship qui donne un gros avantage en élevant leur seuil de réussite dans presque tous les cas. En outre, leur gros atout est de pouvoir ajouter des Ghulams qui "comptent comme". Il est très facile de monter à 5 membres en intégrant Médecin, Lieutenant et autres atouts, tout en restant sous les 100 points.
La seule difficulté que la FT rencontrera sera les Mimétiques, mais Marskmanship équivaut dans pas mal de cas à un VMS 1 en donnant +3 aux Zhayedans.
En généraliste, il est possible de recruter un Duo "pur" de Zhayedans, avec par exemple LM + Médecin.