Nouvelles:

Forum francophone de l'association Bureau Aegis, dédié au jeu de figurines Infinity. Site de ressources : http://www.bureau-aegis.org/

Messages récents

#51
Et le reste / Re : Fil Docs / Conférences / ...
Dernier message par Wizzy - 15 Décembre 2025 à 15:14:33
Nouvelle conférence sur les codes de la SF. 8)



DÉLIQUESCENCE URBAINE
De Ideas in Science

CitationEn 2024, les Utopiales partent en quête d'Harmonie. Est-elle synonyme de Paix ? Cycles et Équilibre sont-ils indispensables à son avènement ? Ne serait-elle pas source de Dissonances, qu'elles soient cognitives, éthiques ou musicales ? Puisse cette édition nous montrer comment appliquer la maxime de Jean Cocteau : « L'harmonie, c'est la conciliation des contraires, et pas l'écrasement des différences » !

Après avoir longtemps été rurale, plus de la moitié de la population mondiale est désormais urbaine. Et
le phénomène s'accentue encore. La ville n'a jamais été aussi attractive, même si ses habitant·es vivent
 parfois dans des conditions très difficiles. À l'heure du réchauffement climatique et des perturbations environnementales, à quoi devraient ressembler les villes du futur ?

Avec Jérôme Harmand, Valérie L'Hostis, Rosa Montero, Laurent Queyssi
#52
Et le reste / Re : Chaine d'émissions/websér...
Dernier message par Wizzy - 14 Décembre 2025 à 16:34:18
Nouvel épisode


OUTER WILDS – Le détail qui fait sa qualité ! – Nexus VI

CitationSoleil sur vous Citoyennes et Citoyens !

Aujourd'hui l'un des jeux les plus incroyables du début du XXIème siècle : Outer Wilds !
Un jeu qui en a maqué plus d'un ! Néanmoins, il possède une qualité qui, je trouve, est souvent oubliée lorsqu'on l'encense.

Voyons tout cela ensemble !

Merci pour votre soutien et à très bientôt sur le Nexus VI !

Le Capitaine...






Le Post Principal présente l'émission et synthétise les liens des Playlists pour info:
http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=16179.msg202607#msg202607
#53
Et le reste / Re : Série Futuriste avec un p...
Dernier message par Wizzy - 14 Décembre 2025 à 15:20:08
Les japonais ont fait une fait une étonnante websérie animée SF d'1h30, et qui devrait sortir au cinéma en février à ce qu'il parait. C'est une comédie SF très efficace et très montée.
Par contre les japonais n'ont pas eu la volonté de faire une playlist donc c'est un peu le bordel de retrouver leurs 12 épisodes au milieu des 120 vidéos.
La websérie est en multilingue avec un doublage pro en français.


L'EXPRESS GALACTIQUE TRAIN DE LA VOIE LACTÉE
https://www.youtube.com/@milkygalacticuniverse

ÉPISODE 01 "TOUS À BORD" | L'EXPRESS GALACTIQUETRAIN DE LA VOIE LACTÉE
Chiharu, une humaine augmentée, et Makina, un cyborg, sont arrêtées pour infraction au Code de la route galactique. Elles doivent alors nettoyer l'Express galactique aussi connu sous le nom de « Train de la voie lactée ». Leur travail devait être simple, mais...
#54
Questions de règles - N5 / Re : [N5] Q&R Discord des règl...
Dernier message par Wizzy - 14 Décembre 2025 à 15:16:22
Novembre/Début décembre 2025.


Repeater

[01:07]Jules, Xeno Scum: You place the whole repeater anywhere you want without measuring, then draw a line to it, and use the closest point for the range like with anything else
[01:12]Ian James Wood: You place the Repeater in the Effects step of the Order, when you know that you have made a 'successful BS Roll' and apply the effects of that roll.

What's not spelled out in the rules is whether you are allowed to place the Repeater off-centre from the point on the table that you chose as the target.
#55
Questions de règles - N5 / Re : [N5] Q&R Discord des règl...
Dernier message par Wizzy - 14 Décembre 2025 à 15:15:47
Novembre/Début décembre 2025.


Line of Fire

LoF cannot be drawn into, through, or out of a Zero Visibility Zone.
[16:39]Ian James Wood: Is your Trooper in the Zero Visibility Zone? If they're touching it, yes they are in it.
#56
Questions de règles - N5 / Re : [N5] Q&R Discord des règl...
Dernier message par Wizzy - 14 Décembre 2025 à 15:14:57
Novembre/Début décembre 2025.


PARA ammo Saving Rolls

[22:14]LouisXIV (utc-4): why would SR-1 not apply to Saving Rolls from PARA ammo ?

22:17]Ian James Wood: PARA ammo Saving Rolls are different from regular Saving Rolls in one way.

The Success Value of your SR is PH-6 plus MODs instead of being PS+ARM/BTS plus MODs.

That's it.
#57
Et le reste / Re : Fil de TOUT ce qui tourne...
Dernier message par Wizzy - 14 Décembre 2025 à 15:11:27
Pulsegate Gaming a fait une vidéo en français, j'ai demandé à l'IA Mistral un résumé que je n'ai pas relu.


Les nouveaux modèles Infinity sont INCROYABLES ! Pourquoi tu ne joues pas ?
Infinity est l'un des jeux dont j'entendais parler quand j'ai commencé à m'intéresser aux jeux de société et, pour une raison quelconque, je ne m'y suis jamais vraiment penché, mais quand je l'ai fait, j'ai compris pourquoi il existe depuis si longtemps. Infinity est incroyable tant par ses modèles, que par le lore et le gameplay. Au début, cela peut sembler intimidant, mais je vous promets que ce n'est pas le cas ! Tentez votre chance et vous ne serez pas déçu !




Résumé

### **Compte rendu détaillé : Découverte des nouveaux modèles Infinity et des techniques de peinture avancées**

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#### **Introduction : Pourquoi Infinity mérite votre attention**
L'auteur de cette transcription, un passionné de jeux de société et de peinture de figurines, partage son enthousiasme pour **Infinity**, le jeu de Corvus Belli. Bien qu'il ait longtemps hésité à s'y intéresser, il a finalement plongé dans l'univers d'Infinity et compris pourquoi ce jeu existe depuis plus de deux décennies. Selon lui, Infinity se distingue par **ses modèles exceptionnels, son lore riche et son gameplay profond**, malgré une première impression d'intimidation.

Il encourage les joueurs à **franchir le pas** et à découvrir Infinity, promettant qu'ils ne seront pas déçus.

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#### **Les modèles de la "Next Wave" : Une révélation**
L'auteur a récemment reçu les derniers modèles d'Infinity, issus de la collection **"The Next Wave"**, envoyés par Corvus Belli. Cette découverte l'a poussé à approfondir son exploration du jeu. Il avoue avoir été initialement découragé par la complexité apparente du lore et des règles, mais il a finalement été séduit par la richesse de l'univers.

##### **Un univers futuriste captivant**
- Infinity se déroule dans un **futur proche**, quelques centaines d'années après notre époque, et non dans un lointain futur comme Warhammer 40,000.
- Les nations terrestres ont colonisé l'espace, formant des factions distinctes, comme :
  - **La JSA (Japanese Secessionist Army)** : inspirée par la culture samouraï, avec des armures futuristes.
  - **PanOceania** : une alliance des nations occidentales (États-Unis, Europe, etc.).
  - **L'Armée Combinée (Combined Army)** : une faction extraterrestre composée de multiples races aliens, unies par une quête de connaissance et de domination.

L'auteur souligne que l'Armée Combinée est particulièrement fascinante, car elle regroupe des espèces variées, y compris des **dinosaures robotisés**, ce qui ajoute une touche unique et spectaculaire au jeu.

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#### **L'exploration du lore et des romans d'Infinity**
L'auteur a découvert que Corvus Belli a développé un **lore extrêmement riche**, incluant des **romans complets** sur les différentes factions. Cet univers, bien que complexe, est **cohérent et immersif**, ce qui a renforcé son intérêt pour le jeu.

Il compare Infinity à d'autres jeux de figurines, comme Warhammer, et souligne que la taille des modèles d'Infinity est comparable, ce qui les rend **accessibles aux peintres habitués à d'autres systèmes**.

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#### **La peinture des modèles : Une aventure créative**
L'auteur partage son expérience de peinture des nouveaux modèles, en mettant l'accent sur **le Juggernaut**, une figurine imposante représentant un guerrier monté sur une créature extraterrestre. Voici les étapes clés de son processus :

##### **1. Le choix des couleurs**
- Il a opté pour un schéma de couleurs **vert et violet**, mais a hésité entre des tons clairs ou sombres.
- Après plusieurs essais, il a choisi un **vert profond** et un **violet cramoisi**, qui s'harmonisaient parfaitement.

##### **2. La technique de base et de dégradé**
- **Première couche** : Il a appliqué une base de vert foncé sur toute la figurine, y compris les zones qui seraient plus claires par la suite.
- **Dégradés** : Il a mélangé le vert avec un jaune orangé pour éclaircir progressivement les zones exposées à la lumière.
  - **Astuce** : Il a travaillé par couches successives, en réduisant la surface peinte à chaque étape (90 % de la surface pour la deuxième couche, 80 % pour la troisième, etc.).
  - **Résultat** : Un dégradé fluide et naturel, sans ligne de démarcation visible entre les couleurs.

##### **3. Les détails et finitions**
- **Les sangles et accessoires** : Il a utilisé des tons de brun pour les sangles, en ajoutant des ombres ou des éclats pour les rendre plus réalistes.
- **Le visage** : Bien que les visages soient souvent redoutés par les peintres, il a réussi à donner vie à celui de sa figurine en jouant sur les ombres et les lumières.
- **Les armes** : Il a opté pour un gris foncé, rehaussé de touches métalliques (gunmetal ou argent) pour les arêtes et les détails.

##### **4. La technique du "glazing" et du mélange**
- L'auteur a découvert que le **glazing** (application de couches translucides) et le **mélange des couleurs** étaient plus faciles qu'il ne le pensait.
- Il a souligné que cette technique, bien que chronophage au début, devient **plus rapide et intuitive** avec la pratique.
- **Conseil** : Ne pas hésiter à appliquer plusieurs couches fines plutôt qu'une seule couche épaisse. Les erreurs de la première couche sont facilement corrigées par les suivantes.

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#### **Le Juggernaut : Un projet ambitieux**
L'auteur a choisi de peindre le **Juggernaut**, une figurine spectaculaire de l'Armée Combinée. Il compte partager le processus de peinture de ce modèle dans une prochaine vidéo et invite les spectateurs à **s'abonner à sa chaîne** pour ne pas la manquer.

Il insiste sur le fait que peindre des modèles comme celui-ci est **accessible à tous**, même aux débutants. Selon lui, **la clé est de s'amuser et d'expérimenter**, sans craindre les erreurs.

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#### **Une invitation à redonner une chance aux jeux**
L'auteur conclut en posant une question aux spectateurs : **Avez-vous déjà redonné une chance à un jeu que vous aviez initialement rejeté ?** Si oui, cette deuxième tentative a-t-elle changé votre avis ?

Il partage son propre retour d'expérience : Infinity s'est révélé bien plus riche et accessible qu'il ne le pensait. Il encourage donc les joueurs à **explorer de nouveaux horizons** et à ne pas se laisser décourager par une première impression.

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#### **Message final : Profitez de votre passion**
L'auteur termine en rappelant sa philosophie :
*« Ne passez pas tant de temps à construire votre monde que vous oubliez d'y vivre. »*

Il invite les spectateurs à **partager leurs propres expériences** dans les commentaires et à continuer à suivre son aventure artistique.

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#### **Points clés à retenir**
- **Infinity est un jeu riche** : Son lore, ses modèles et son gameplay en font une expérience unique.
- **La peinture est accessible** : Avec des techniques comme le dégradé et le glazing, même les débutants peuvent obtenir des résultats impressionnants.
- **Osez innover** : Sortir des sentiers battus, comme peindre une figurine aux couleurs de Yoshi, peut redonner du plaisir à votre hobby.
- **La communauté est une ressource précieuse** : Échangez avec d'autres passionnés pour progresser et rester motivé.
#58
Et le reste / Re : Fil de TOUT ce qui tourne...
Dernier message par Wizzy - 14 Décembre 2025 à 15:10:30
Pulsegate Gaming a fait une vidéo en français. J'ai demandé à l'IA Mistral de faire un résumé que je n'ai pas relu.


Ne laissez pas la peinture militaire ruiner votre hobby !
Peindre la même chose encore et encore devient vite ennuyeux. Donc, ce que j'essaie de faire, c'est de peindre quelque chose de différent de la norme aussi souvent que possible, mais parfois ce n'est pas nécessaire. Parfois, on peut simplement peindre des modèles existants d'une manière nouvelle et amusante !




Résumé

### **Compte rendu détaillé : Comment éviter que la routine ne gâche votre passion pour la peinture de figurines**

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#### **Introduction : Briser la monotonie dans la peinture de figurines**
La peinture de figurines, comme tout hobby, peut devenir monotone si l'on se contente de répéter les mêmes schémas ou les mêmes techniques. L'auteur de cette transcription, un passionné de jeux de table et de modélisme, partage son expérience pour éviter que la routine ne transforme une passion en corvée. Son message est clair : **il ne faut pas laisser la peinture "militaire" ou répétitive ruiner le plaisir du hobby**. Parfois, il suffit de réinventer des modèles existants ou d'explorer des idées originales pour retrouver l'enthousiasme.

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#### **L'équilibre entre hobby et vie personnelle**
L'auteur commence par rappeler une réalité universelle : **la vie est souvent chargée**, surtout pendant les périodes de fêtes, les événements familiaux ou les obligations quotidiennes. Pour lui, le hobby doit rester un plaisir et ne jamais prendre le pas sur les moments importants de la vie familiale. Il insiste sur le fait que les passions, bien que valorisantes, doivent savoir rester à leur place.

Il explique que sa chaîne YouTube, bien qu'important pour lui, ne doit pas empiéter sur ces moments précieux. Par exemple, lorsqu'il est occupé, il peint dans sa voiture pendant les cours de danse de sa fille, avec un kit de peinture mobile. Cependant, il ne peut pas filmer ces sessions, ce qui limite le contenu qu'il peut partager. Malgré cela, il a trouvé une solution pour continuer à créer du contenu tout en s'amusant : **innover et sortir des sentiers battus**.

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#### **Un projet créatif : La "Mushroom Kingdom Squad"**
L'auteur raconte comment, après avoir peint des modèles sérieux et sombres (comme le Goliath d'Infinity), il a ressenti le besoin de faire quelque chose de **léger et amusant**. En regardant une figurine de dinosaure robotisé de la nouvelle vague d'Infinity, il a eu une idée : **et si je le peignais aux couleurs de Yoshi, le célèbre personnage de Nintendo ?**

Cette idée l'a inspiré pour créer une **équipe thématique "Mushroom Kingdom"** (le royaume champignon de la série Mario), incluant Mario, Luigi et la Princesse Peach. Cependant, les figurines d'Infinity ne ressemblent pas à ces personnages. Qu'à cela ne tienne : il a décidé de **sculpter des accessoires** pour les transformer.

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#### **La sculpture : Une nouvelle dimension créative**
Pour donner vie à son projet, l'auteur a utilisé de **l'époxy bicomposant**, un matériau malléable qui durcit en séchant. Voici comment il a procédé :

1. **Préparation de l'époxy** :
   - Il a mélangé deux composants (A et B) jusqu'à obtenir une couleur homogène.
   - Il a souligné que ce matériau, bien que collant et difficile à travailler, permet de créer des détails uniques.

2. **Création du chapeau de Mario** :
   - Il a modelé un chapeau à partir de l'époxy et l'a placé sur la tête d'une figurine.
   - Après séchage, il a poncé les imperfections pour obtenir un rendu plus propre.
   - Résultat : un chapeau reconnaissable, même s'il n'est pas parfait.

3. **Expérimentation avec des pavés** :
   - Pour une autre figurine (celle de la faction Hedgeimony dans Warcrow), il a voulu créer une base en **pavés**.
   - Il a étalé de l'époxy sur la base, puis a utilisé un **rouleau texturé** (imprimé en 3D) pour imprimer un motif de pavés.
   - Après séchage, il pourra peindre la base pour un rendu réaliste.

L'auteur insiste sur le fait que la sculpture, bien que technique, est **extrêmement gratifiante**. Elle permet de personnaliser ses figurines et de donner libre cours à sa créativité.

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#### **Les défis du hobby et l'importance de la communauté**
L'auteur reconnaît que le hobby n'est pas toujours facile. Parfois, il faut **persévérer** malgré la lassitude, surtout lorsqu'on peint des armées entières. Cependant, il rappelle que **personne n'est seul** dans cette aventure. Les communautés en ligne (Discord, Reddit, forums) et les clubs locaux sont des ressources précieuses pour échanger des conseils, des astuces et du soutien.

Il encourage les spectateurs à :
- **Partager leurs propres expériences** : Qu'est-ce qui les a démotivés ? Comment ont-ils retrouvé le plaisir ?
- **Ne pas hésiter à demander de l'aide** : La communauté est là pour soutenir et inspirer.
- **Trouver du plaisir dans les petits projets** : Parfois, un simple changement de style ou une idée folle (comme une équipe "Mushroom Kingdom") peut redonner de l'énergie.

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#### **Conclusion : Le hobby comme échappatoire**
Pour l'auteur, l'essentiel est de **ne pas perdre de vue pourquoi on aime ce hobby**. Que ce soit pour la créativité, la détente ou le partage, il est important de **prendre du recul** lorsque la passion devient une contrainte.

Il termine en rappelant sa philosophie :
*« Ne passez pas tant de temps à construire votre monde que vous oubliez d'y vivre. »*

Il invite les spectateurs à s'abonner à sa chaîne pour découvrir la suite de ses projets, notamment l'achèvement de sa "Mushroom Kingdom Squad". Il espère que son expérience inspirera d'autres passionnés à **oser innover** et à **trouver du plaisir** dans leur hobby, même dans les moments difficiles.

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#### **Questions pour la discussion**
- Avez-vous déjà ressenti de la lassitude dans votre hobby ? Comment l'avez-vous surmontée ?
- Avez-vous déjà tenté de sculpter ou de personnaliser vos figurines ? Quels matériaux utilisez-vous ?
- Quels sont vos projets les plus fous ou originaux en matière de peinture de figurines ?
#59
Et le reste / Re : Comparaisons Infinity/W40...
Dernier message par Wizzy - 14 Décembre 2025 à 15:09:02
Pulsegate Gaming a fait une vidéo en français qui au ton très engagé semble t'il, drama potentiel entre les fans ? J'ai demandé à l'IA Mistral de faire un résumé que je n'ai pas relu.


La VRAIE raison pour laquelle infinity me ramène sans cesse et pas cette grosse merde de warhammer !
Infinity est définitivement un de ces jeux qui me fait revenir sans cesse. Les modèles sont tous tellement cool que j'ai l'impression de devoir en peindre un au moins une fois par mois, bon ok c'est à cause du tarif, et je ne parle pas de modèles spéciaux encore plus cher ! Je parle aussi de la beauté des unités standards. Infinity fait un si bon travail pour rendre chaque unité unique qu'il est facile d'en trouver une que je dois peindre. Contrairement à Warhammer et aux autres jeux de guerre sur table, chaque unité est unique et, à mon avis, amusante à peindre. Alors pourquoi n'ai-je jamais peint un de ma faction préférée ? Ça se termine aujourd'hui !

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#infinitythegame #warhammer #warhammer40k #warmachine #miniature #3dprinter #steamforgedgames #dnd #malifaux Ici, chez Pulsegate Gaming, nous voulons partager les connaissances acquises au fil des années sur le jeu de société ainsi que partager notre parcours dans la création de notre propre jeu de guerre sur table. Aimez et abonnez-vous pour être informés de toutes nos mises à jour.




Résumé

### **Compte rendu détaillé : L'attrait durable d'Infinity, le jeu de Corvus Belli**

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#### **Introduction : Pourquoi Infinity est-il si captivant ?**
Infinity, le jeu de figurines futuriste créé par Corvus Belli, est l'un de ces jeux qui attire inlassablement les passionnés, et ce pour plusieurs raisons. L'auteur de la transcription explique que chaque modèle d'Infinity est unique, même parmi les unités standards, ce qui rend leur peinture à la fois stimulante et gratifiante. Contrairement à d'autres jeux de guerre sur table comme Warhammer, où les unités peuvent sembler répétitives, Infinity se distingue par la diversité et l'originalité de ses designs.

L'auteur souligne qu'il se sent presque obligé de peindre au moins une figurine par mois, tant les modèles sont inspirants. Pourtant, malgré son attachement à une faction en particulier — la **JSA (Japanese Secessionist Army)**, qui mêle esthétique samouraï et technologie futuriste — il n'avait encore jamais peint de figurine de cette faction. Jusqu'à aujourd'hui.

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#### **L'apprentissage continu dans la peinture de figurines**
L'un des aspects les plus enrichissants de la peinture de figurines, selon l'auteur, est que l'on n'a jamais fini d'apprendre. Même après avoir maîtrisé certaines techniques, une révélation simple peut bouleverser sa manière de travailler. Cette semaine, il a vécu une telle prise de conscience en peignant une figurine de la JSA.

Il a réalisé qu'il n'était pas obligé de se limiter strictement aux lignes et aux couleurs prédéfinies. Jusqu'alors, il suivait des règles implicites : chaque partie de l'armure devait avoir une couleur spécifique, et il ne sortait jamais des contours. Mais en peignant cette figurine, il a osé ajouter des motifs personnels, comme des lignes traversant plusieurs plaques d'armure, ce qui a transformé son approche artistique.

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#### **Le respect pour Corvus Belli et l'évolution d'Infinity**
L'auteur exprime une admiration croissante pour Corvus Belli, l'éditeur d'Infinity. Ce jeu existe depuis 20 ans, contrairement à d'autres qui ont disparu ou perdu en popularité. Infinity a su évoluer et grandir avec le temps, malgré des mécaniques de construction d'armée qui peuvent sembler complexes au premier abord. L'auteur encourage les nouveaux joueurs à persévérer : une fois les bases acquises, la richesse de l'univers et la diversité des figurines rendent l'expérience extrêmement gratifiante.

Un point souvent critiqué est l'utilisation de figurines en métal pour certaines unités. Cependant, l'auteur défend ce choix : le métal permet de maintenir des coûts raisonnables, tout en offrant un niveau de détail impressionnant. Les figurines plus grandes ou plus complexes sont souvent en plastique, plus facile à assembler et à peindre.

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#### **La peinture de la figurine JSA : Une expérience libératrice**
L'auteur décrit en détail le processus de peinture de sa première figurine JSA :

1. **Préparation** : Il a d'abord sous-couché la figurine en noir, puis l'a assemblée. Il a ensuite appliqué un éclairage zénithal à sec avec de la peinture blanche pour créer des contrastes lumineux.

2. **Choix des couleurs** :
  - Les plaques d'armure ont été peintes en blanc (*Devout White*).
  - Les parties noires ont été réalisées avec un noir profond (*Samar Black*), tandis que les éléments métalliques noirs ont été rehaussés avec une touche de *Boy Black*.
  - Il a décidé d'ajouter du vert (*Oric Olive*) sur le sac à dos et les tentacules ressemblant à des cheveux, s'inspirant des ogres des animes japonais.

3. **L'innovation artistique** :
  - Il a osé tracer des lignes rouges (*Kador Red*) sur plusieurs plaques d'armure, brisant ainsi sa routine de peinture rigide.
  - Il a tenté de faire briller les épées de la figurine, une étape qu'il a trouvée difficile mais finalement satisfaisante.

4. **Résultat final** :
  - Malgré quelques imperfections, il est ravi du résultat. La figurine ressemble étrangement à l'illustration de la boîte, bien que ce ne fût pas son intention.
  - Cette expérience lui a ouvert les yeux : il n'est pas obligé de suivre des règles strictes. Il peut désormais personnaliser ses figurines avec plus de liberté.

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#### **Comparaison avec Warhammer et préférences personnelles**
L'auteur compare Infinity à Warhammer, soulignant que les armures simples de Warhammer offrent une toile blanche idéale pour la personnalisation. Cependant, il apprécie particulièrement les figurines d'Infinity, car elles offrent des espaces suffisamment grands pour ajouter des détails personnels, tout en restant complexes et détaillées.

Il se demande si les peintres préfèrent les modèles simples, qu'ils peuvent facilement s'approprier, ou les modèles complexes, qui offrent plus de défis et de possibilités créatives. Il invite les spectateurs à partager leurs préférences dans les commentaires.

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#### **Conclusion : Une passion renouvelée**
L'auteur conclut en exprimant son enthousiasme pour la suite : il prévoit de peindre d'autres figurines d'Infinity, y compris des modèles plus imposants. Il encourage les spectateurs à s'abonner à sa chaîne pour suivre ses prochaines créations et à partager leurs propres expériences de peinture.

Il termine par une phrase inspirante : *« Ne passez pas tant de temps à construire votre monde que vous oubliez d'y vivre. »*

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#### **Questions ouvertes pour la discussion**
- Préférez-vous les figurines simples, que vous pouvez personnaliser facilement, ou les modèles complexes, qui offrent plus de détails à explorer ?
- Avez-vous déjà vécu une révélation artistique similaire en peignant des figurines ?
- Quelles sont vos factions ou univers préférés dans les jeux de guerre sur table ?
#60
Et le reste / Re : Cosplays Infinity / Arist...
Dernier message par Wizzy - 14 Décembre 2025 à 15:04:18