Ryan a fait une vidéo sur la Kosmoflot en format powerpoint, j'ai demandé à l'ia un résumé rapide que je n'ai pas relu (j'ai un peu corrigé certains noms), encore que j'ai jeté un oeil de comparaison rapide et le résumé m'a pas l'air foufou.
Kosmoflot : le bon et le mauvais de la N5
Dans cette vidéo, je partage mes impressions sur la Kosmoflot, son évolution en N5 et les perspectives pour moi et l'armée.
Intro : 00:00
Pourquoi une impression : 00:31
Le positif : 03:39
Le négatif : 11:04
La suite : 21:43
Outro : 23:50
Compte Rendu Détaillé de l'Analyse de la Sous-Faction Kosmoflot dans Infinity N5
Introduction
L'auteur, Ryan, partage ses impressions sur la sous-faction Kosmoflot de la faction Ariadna dans l'édition N5 du jeu Infinity. Il explique que cette vidéo est une première impression et non une revue complète de la faction, car il sent que son opinion sur cette armée n'est pas encore totalement formée. Il compare cela à son expérience avec Military Orders, une autre faction qu'il a jouée et maîtrisée plus rapidement.
Pourquoi une Première Impression ?
Ryan explique que Kosmoflot lui semble être un produit minimal viable (MVP) qui nécessite encore des ajustements. Il attend potentiellement un patch d'équilibrage pour améliorer la faction. Il a joué environ sept parties avec Kosmoflot dans cette édition et n'a pas encore trouvé la stratégie optimale, contrairement à Military Orders où tout semblait plus clair et efficace dès le début.
Les Points Positifs
Identité Ariadna : Kosmoflot incarne parfaitement l'esprit d'Ariadna avec des Warbands agressifs, des éclaireurs rusés et une technologie de pointe qui donne le coup de grâce. Les unités comme Wallace, Uxia, Catarans, Rockots, et Kybervolts sont bien conçues et reflètent bien l'univers d'Ariadna.
Sélection des Warbands : Kosmoflot possède l'une des meilleures sélections de Warbands du jeu, peut-être surpassée seulement par Steel Phalanx. Les unités comme les Varangians sont très efficaces pour leur coût, capables de tuer des unités adverses plus chères.
Coût Efficace : Kosmoflot est souvent très économique. Par exemple, les Rockots sont moins chers que beaucoup d'autres unités similaires et offrent plusieurs options comme des lanceurs de roquettes lourds, des options camouflées, et des paramédics. Les unités comme les Frontoviks et les Pavix sont également bien équilibrées en termes de coût et de performance.
Les Points Négatifs
Problèmes avec les Fireteams : Les Fireteams de Kosmoflot ne sont pas aussi efficaces qu'elles pourraient l'être en raison des nouvelles règles de pureté. Par exemple, les Volkolaks ne sont plus des cores pures avec les Rockots, ce qui limite leur efficacité. De plus, obtenir une bonne pureté pour les Fireteams est difficile et nécessite souvent des Wild Cards, ce qui est perçu comme un défaut de conception.
Manque de Technologie Avancée : Kosmoflot souffre d'un manque de technologie avancée comme MSV (Multispectral Visor) ou des armes à -6, ce qui les met en difficulté face à des unités plus avancées technologiquement. Les unités d'Ariadna ont souvent des statistiques inférieures et sont plus vulnérables face à des adversaires mieux équipés.
Fragilité des Unités : Les unités de Kosmoflot sont souvent fragiles. Par exemple, les heavy infantry à 40 points n'ont que 1,5 blessure, ce qui signifie qu'ils sont retirés du jeu après deux blessures. Cela les rend moins durables que les unités similaires d'autres factions qui peuvent souvent être récupérées après avoir été mises hors combat.
Manque de Mises à Jour : Ryan critique le manque de mises à jour et d'équilibrage pour Kosmoflot dans N5. Il espère que Corvus Belli apportera des améliorations significatives pour rendre la faction plus compétitive.
Qu'est-ce qui suit ?
Ryan prévoit de continuer à jouer avec Kosmoflot et de faire des guides et des recommandations d'achat pour la faction. Il participera également à des tournois avec Kosmoflot et partage ses espoirs pour des mises à jour futures qui pourraient améliorer la faction.
Unités de la Kosmoflot
Bear (Ours) :
Description : Le Bear est une unité robuste avec une immunité aux attaques spécifiques, une armure de 4, deux blessures, et des armes de combat rapproché (CCW). Il est considéré comme une menace majeure sur le champ de bataille, attirant souvent l'attention de l'ennemi.
Rôle : Il sert de pièce centrale pour distraire l'ennemi et est très efficace dans les combats rapprochés.
Varangian Guard (Garde Varègue) :
Description : Ces unités coûtent environ 10 points et sont très efficaces pour leur coût. Elles ont réussi à éliminer plusieurs unités adverses coûteuses.
Rôle : Elles sont utilisées pour leur rapport coût-efficacité et leur capacité à éliminer des cibles de valeur.
William Wallace :
Description : William Wallace est un leader de liste avec une compétence de présence inspirante, ce qui améliore les performances des autres unités. Il a une forte capacité de combat rapproché (CC27) et peut infliger un malus de -3 en combat rapproché.
Rôle : Il sert de leader et de force offensive en combat rapproché.
Cadin :
Description : Cadin est une unité agile avec des options de tir en rafale et des armes de combat rapproché efficaces.
Rôle : Il est utilisé pour sa mobilité et sa capacité à éliminer des cibles spécifiques.
Wolf Gang :
Description : Le Wolf Gang est une unité dominante en combat rapproché avec des compétences de berserk, des arts martiaux, et des armes de combat rapproché puissantes.
Rôle : Il est utilisé pour dominer en combat rapproché et éliminer des unités ennemies.
Kikervolk :
Description : Le Kikervolk est une unité rapide et efficace avec un mouvement de 6-6 et des capacités de combat rapproché.
Rôle : Il est utilisé pour sa rapidité et sa capacité à engager l'ennemi rapidement.
Frontoviks et Pavel :
Description : Ces unités sont bien équilibrées en termes de coût et de performance, avec des options de lanceurs de roquettes lourds et des fusils à salves.
Rôle : Elles sont utilisées pour leur polyvalence et leur capacité à engager l'ennemi à distance.
Volkolaks :
Description : Ce sont des unités de heavy infantry avec des options de lanceurs de roquettes lourds et des fusils à salves.
Rôle : Ils sont utilisés pour leur puissance de feu et leur capacité à engager l'ennemi à distance.
Équipements Clés
Lanceurs de Roquettes Lourds :
Description : Ces armes sont utilisées pour engager des cibles à longue distance avec une puissance de feu élevée.
Utilisation : Elles sont utilisées par des unités comme les Frontoviks et les Vocalats pour éliminer des cibles à distance.
Arts Martiaux :
Description : Les compétences en arts martiaux améliorent les capacités de combat rapproché des unités.
Utilisation : Elles sont utilisées par des unités comme le Wolf Gang pour dominer en combat rapproché.
Smoke :
Description : Le smoke est utilisé pour créer des écrans de fumée qui bloquent la ligne de vue de l'ennemi.
Utilisation : Il est utilisé pour protéger les unités et améliorer leur capacité à se déplacer sans être détectées.
MSV (Multispectral Visor) :
Description : Le MSV permet de voir à travers les écrans de fumée et d'ignorer les malus de camouflage.
Utilisation : Il est utilisé pour améliorer la précision des tirs et la détection des unités ennemies camouflées.
Berserk :
Description : La compétence Berserk améliore les capacités de combat rapproché des unités.
Utilisation : Elle est utilisée par des unités comme le Wolf Gang pour dominer en combat rapproché et éliminer des unités ennemies.
Conclusion
En conclusion, Ryan aime Kosmoflot pour son style et son thème, mais il reconnaît que la faction a besoin de quelques ajustements pour être plus compétitive. Il encourage les joueurs qui aiment le style et les modèles de Kosmoflot à essayer la faction, tout en espérant des améliorations futures de la part de Corvus Belli.
Kosmoflot : le bon et le mauvais de la N5
Dans cette vidéo, je partage mes impressions sur la Kosmoflot, son évolution en N5 et les perspectives pour moi et l'armée.
Intro : 00:00
Pourquoi une impression : 00:31
Le positif : 03:39
Le négatif : 11:04
La suite : 21:43
Outro : 23:50
Compte Rendu Détaillé de l'Analyse de la Sous-Faction Kosmoflot dans Infinity N5
Introduction
L'auteur, Ryan, partage ses impressions sur la sous-faction Kosmoflot de la faction Ariadna dans l'édition N5 du jeu Infinity. Il explique que cette vidéo est une première impression et non une revue complète de la faction, car il sent que son opinion sur cette armée n'est pas encore totalement formée. Il compare cela à son expérience avec Military Orders, une autre faction qu'il a jouée et maîtrisée plus rapidement.
Pourquoi une Première Impression ?
Ryan explique que Kosmoflot lui semble être un produit minimal viable (MVP) qui nécessite encore des ajustements. Il attend potentiellement un patch d'équilibrage pour améliorer la faction. Il a joué environ sept parties avec Kosmoflot dans cette édition et n'a pas encore trouvé la stratégie optimale, contrairement à Military Orders où tout semblait plus clair et efficace dès le début.
Les Points Positifs
Identité Ariadna : Kosmoflot incarne parfaitement l'esprit d'Ariadna avec des Warbands agressifs, des éclaireurs rusés et une technologie de pointe qui donne le coup de grâce. Les unités comme Wallace, Uxia, Catarans, Rockots, et Kybervolts sont bien conçues et reflètent bien l'univers d'Ariadna.
Sélection des Warbands : Kosmoflot possède l'une des meilleures sélections de Warbands du jeu, peut-être surpassée seulement par Steel Phalanx. Les unités comme les Varangians sont très efficaces pour leur coût, capables de tuer des unités adverses plus chères.
Coût Efficace : Kosmoflot est souvent très économique. Par exemple, les Rockots sont moins chers que beaucoup d'autres unités similaires et offrent plusieurs options comme des lanceurs de roquettes lourds, des options camouflées, et des paramédics. Les unités comme les Frontoviks et les Pavix sont également bien équilibrées en termes de coût et de performance.
Les Points Négatifs
Problèmes avec les Fireteams : Les Fireteams de Kosmoflot ne sont pas aussi efficaces qu'elles pourraient l'être en raison des nouvelles règles de pureté. Par exemple, les Volkolaks ne sont plus des cores pures avec les Rockots, ce qui limite leur efficacité. De plus, obtenir une bonne pureté pour les Fireteams est difficile et nécessite souvent des Wild Cards, ce qui est perçu comme un défaut de conception.
Manque de Technologie Avancée : Kosmoflot souffre d'un manque de technologie avancée comme MSV (Multispectral Visor) ou des armes à -6, ce qui les met en difficulté face à des unités plus avancées technologiquement. Les unités d'Ariadna ont souvent des statistiques inférieures et sont plus vulnérables face à des adversaires mieux équipés.
Fragilité des Unités : Les unités de Kosmoflot sont souvent fragiles. Par exemple, les heavy infantry à 40 points n'ont que 1,5 blessure, ce qui signifie qu'ils sont retirés du jeu après deux blessures. Cela les rend moins durables que les unités similaires d'autres factions qui peuvent souvent être récupérées après avoir été mises hors combat.
Manque de Mises à Jour : Ryan critique le manque de mises à jour et d'équilibrage pour Kosmoflot dans N5. Il espère que Corvus Belli apportera des améliorations significatives pour rendre la faction plus compétitive.
Qu'est-ce qui suit ?
Ryan prévoit de continuer à jouer avec Kosmoflot et de faire des guides et des recommandations d'achat pour la faction. Il participera également à des tournois avec Kosmoflot et partage ses espoirs pour des mises à jour futures qui pourraient améliorer la faction.
Unités de la Kosmoflot
Bear (Ours) :
Description : Le Bear est une unité robuste avec une immunité aux attaques spécifiques, une armure de 4, deux blessures, et des armes de combat rapproché (CCW). Il est considéré comme une menace majeure sur le champ de bataille, attirant souvent l'attention de l'ennemi.
Rôle : Il sert de pièce centrale pour distraire l'ennemi et est très efficace dans les combats rapprochés.
Varangian Guard (Garde Varègue) :
Description : Ces unités coûtent environ 10 points et sont très efficaces pour leur coût. Elles ont réussi à éliminer plusieurs unités adverses coûteuses.
Rôle : Elles sont utilisées pour leur rapport coût-efficacité et leur capacité à éliminer des cibles de valeur.
William Wallace :
Description : William Wallace est un leader de liste avec une compétence de présence inspirante, ce qui améliore les performances des autres unités. Il a une forte capacité de combat rapproché (CC27) et peut infliger un malus de -3 en combat rapproché.
Rôle : Il sert de leader et de force offensive en combat rapproché.
Cadin :
Description : Cadin est une unité agile avec des options de tir en rafale et des armes de combat rapproché efficaces.
Rôle : Il est utilisé pour sa mobilité et sa capacité à éliminer des cibles spécifiques.
Wolf Gang :
Description : Le Wolf Gang est une unité dominante en combat rapproché avec des compétences de berserk, des arts martiaux, et des armes de combat rapproché puissantes.
Rôle : Il est utilisé pour dominer en combat rapproché et éliminer des unités ennemies.
Kikervolk :
Description : Le Kikervolk est une unité rapide et efficace avec un mouvement de 6-6 et des capacités de combat rapproché.
Rôle : Il est utilisé pour sa rapidité et sa capacité à engager l'ennemi rapidement.
Frontoviks et Pavel :
Description : Ces unités sont bien équilibrées en termes de coût et de performance, avec des options de lanceurs de roquettes lourds et des fusils à salves.
Rôle : Elles sont utilisées pour leur polyvalence et leur capacité à engager l'ennemi à distance.
Volkolaks :
Description : Ce sont des unités de heavy infantry avec des options de lanceurs de roquettes lourds et des fusils à salves.
Rôle : Ils sont utilisés pour leur puissance de feu et leur capacité à engager l'ennemi à distance.
Équipements Clés
Lanceurs de Roquettes Lourds :
Description : Ces armes sont utilisées pour engager des cibles à longue distance avec une puissance de feu élevée.
Utilisation : Elles sont utilisées par des unités comme les Frontoviks et les Vocalats pour éliminer des cibles à distance.
Arts Martiaux :
Description : Les compétences en arts martiaux améliorent les capacités de combat rapproché des unités.
Utilisation : Elles sont utilisées par des unités comme le Wolf Gang pour dominer en combat rapproché.
Smoke :
Description : Le smoke est utilisé pour créer des écrans de fumée qui bloquent la ligne de vue de l'ennemi.
Utilisation : Il est utilisé pour protéger les unités et améliorer leur capacité à se déplacer sans être détectées.
MSV (Multispectral Visor) :
Description : Le MSV permet de voir à travers les écrans de fumée et d'ignorer les malus de camouflage.
Utilisation : Il est utilisé pour améliorer la précision des tirs et la détection des unités ennemies camouflées.
Berserk :
Description : La compétence Berserk améliore les capacités de combat rapproché des unités.
Utilisation : Elle est utilisée par des unités comme le Wolf Gang pour dominer en combat rapproché et éliminer des unités ennemies.
Conclusion
En conclusion, Ryan aime Kosmoflot pour son style et son thème, mais il reconnaît que la faction a besoin de quelques ajustements pour être plus compétitive. Il encourage les joueurs qui aiment le style et les modèles de Kosmoflot à essayer la faction, tout en espérant des améliorations futures de la part de Corvus Belli.